[個人學習筆記][攻略]個人懶人包~至今目前2019年CPU原生真多核心架構技術實力發展對比紀錄 / 不要小看了intel的大小核設計與潛力 #intel #AMD #big.LITTLE
intel目前能做到且有量產的最高的是原生真28核心56執行緒(如消費級的Xeon W-3175X,到伺服器級的可擴充處理器Xeon Platinum 8000),與雙原生的可擴充處理器Xeon Platinum 9200系列(也就是單路單一CPU核心中只用了兩個原生多核心就實現了的最高雙原生56核心112執行緒)
這確實是很深厚的技術實力與技術儲備
未來:新架構Sunny Cove , Willow Cove , Golden Cove , Ocean Cove等等的下一代下下一代產品持續展現強大的研發力量
以及因應次世代需求intel還有下世代新的堆疊技術3D封裝技術Foveros
以及發展大小核,更有效的分配資源更細緻的功耗設計續航力更進一步提升
像是背景程式或是防護軟體或是以後遊戲的防作弊軟體交給小核去處理
而需要即時運算的或是需要高性能處理的就交給大核專心處理
經過多年的研發嘗試首次應用大小核心的消費級處理器預計很快就能在Golden Cove架構?的12代登場
同時維持原本強大的原生多核心(high-performance cores)加上額外的高效率小核(high-efficiency cores)
在遊戲與日常應用仍然只在4到6核心的使用率看重的是每核心性能
原本強大的原生多核心的8核心可以說是仍然是綽綽有餘
而在需要非常多核心的應用看重的是實體多核心與多執行緒
這是在有限的面積如何塞更多核心可以說是達成了兩者皆得的設計巧思
例如12代的8C/16T+(8c/8t)=16C24T你以為它是8核心但實際來看它有實體16核心24執行緒
13代的8C/16T+(16c/16t)=24C32T你以為它是8核心但實際來看它有實體24核心32執行緒
15代的8C/16T+(32c/32t)=40C50T你以為它是8核心但實際來看它有實體40核心50執行緒
17代的8C/16T+(64c/64t)=72C82T你以為它是8核心但實際來看它有實體72核心82執行緒
19代的8C/16T+(128c/128t)=136C144T你以為它是8核心但實際來看它有實體136核心144執行緒
...依此類推
也可能在全新的HEDP高階平台產品上就能看到8C/16T+(64c/64t)=72C82T類似的不用等到17代
甚至是全部只有純高效率小核的專門非常多核心應用的產品給需要多核生產力的平行運算與創作者
沒錯
近幾年AMD的多核跑分取得了很成功的行銷
不過就在intel第12代帶來全新架構的登場之後
以後AMD的多核跑分宣傳可能就很難發揮了
當然了究竟intel會不會堆更多更多的核心就看AMD新一輪的競爭中能否再次給更多的壓力了
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玩家首選穩定高效能intel強大每核心性能一代比一代越來越強大
個人懶人包:
2019第十代Comet Lake-S LGA1200
2020第十一代Rocket Lake-S LGA1200
2021第十二代Alder Lake (Intel 7製程) Golden Cove性能核心和Gracemont效能核心 LGA1700 DDR5與PCIE5.0首次登場 , 12代消費級桌上型處理器將有最高16個核心(8個大核心+8個小核心) , 行動處理器Alder Lake-P系列CPU最高規格搭載14個核心(6個大核心+8個小核心) , 行動處理器Alder Lake-M系列CPU最高規格搭載10個核心(4個大核心+6個小核心)將取代Tiger Lake-U系列處理器 , 都支援DDR5記憶體
2022第十三代Raptor Lake (Intel 7製程) LGA1700 DDR5 PCIE5.0 , 13代消費級桌上型處理器將有最高24個核心(8個大核心+16個小核心)
2023第十四代Meteor Lake (Intel 4製程) 台積電3nm製程GPU的內顯整合 首次採用第二代Foveros 封裝技術的處理器 Ocean Cove性能核心和Gracemont效能核心 升級內顯最低為96EU執行單元,最高192EU執行單元
2024第十五代Arrow Lake (Intel 4製程) Lion Cove和Skymont核心 , 15代消費級桌上型處理器將有最高40個核心(8個大核心+32個小核心) , Arrow Lake-P行動版CPU整合了14核心(6個大核心+8個小核心)內顯多達320個執行單元、合2560個核心(串流處理器),比12代內顯的96個執行單元、768核心強3倍以上
2025第十六代Lunar Lake (Intel 3製程) 改進的Lion Cove比Golden Cove提升30%以上 , DDR6與PCIE6.0首次登場
2026第十七代Nova Lake (intel 3製程) 全新架構Panther Cove和Darkmont 傳聞這將會是史上最大的架構升級 CPU性能比Lunar Lake晶片提升50%以上帶來飛越性提升 ,也可能有SMT4(單核心四執行緒)但不是100%確認的
2027第十八代 (intel 20A製程)
2028第十九代 (intel 20A製程)
2029第二十代 (intel 18A製程)
2030第二十一代 (intel 18A製程)
2031第二十二代...
...
只要不是有換換病症相信在當下有需求就更換更新硬體配備應該就是您最好的選擇了
2021年補充資料:
Intel 7製程首次用於Alder Lake 消費級產品以及Sapphire Rapids 資料中心產品
Intel 4製程先用於Meteor Lake 消費級產品以及Granite Rapids 資料中心產品
Intel 7製程每瓦效能強化10%~15%
Intel 4製程每瓦效能強化20%
Intel 3製程每瓦效能強化18%
2022年補充資料:
2023 Intel 7製程 Sapphire Rapids 56C Golden Cove
2024 Intel 7製程 Emerald Rapids 64C Raptor Cove
2025 Intel 4製程 Granite Rapids 120C Redwood Cove
2026 Intel 3製程 Diamond Rapids 144C Lion Cove
AMD目前能做到且有量產的最高的是原生真4核心1ccx=4cores的Zen/Zen+/Zen2
未來:Zen3架構,將是AMD首款真正的原生真8核心1ccx=8cores的Zen3? 分級需求良率差的順便在切個1ccx=6cores
也就是AMD延遲問題暫時解決了(因為超過6核心或8核心以上還是要跨CCX或跨CCD)
可以發現製程升級AMD會有兩種選擇,第一種繼續堆核戰略CCX與CCD同時使用核心加倍,第二種單CCX實體原生多核心升級
所以如果你想要等1ccx=16cores也就是AMD真正的原生真16核心的話可能就要等到3nm的Zen5最快大概在2023年才看的到
如果你想要等1ccx=32cores也就是AMD真正的原生真32核心的話可能就要等到1nm的Zen7?最快大概在2026年才看的到
不過產量一直是AMD最大的難題可能大部分人想買到貨很可能又得要繼續等到隔年,甚至APU不零售或先給OEM商
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AMD持續堆核戰略堆核堆上癮越來越多的核心數量但是已經能看到極限了?祈禱就看台積電1奈米以下的埃米(Å)研發突破順利了
個人懶人包:
2020 Zen3 TSMC7nm 單CCX升級的第四代(桌電筆電APU的型號統整)Ryzen5000(1ccx=8cores),(1ccx=6cores)?
2021 Zen3+ TSMC6nm(TSMC7nm+) 改進版 Ryzen6000
2022 Zen4 TSMC5nm CCX+CCD堆核加倍? / 新插槽腳位AM5 DDR5 Ryzen7000
2023 Zen5 TSMC3nm 單CCX升級? Ryzen8000 (1ccx=16cores)?(1ccx=12cores)?
2024 Zen5+?... TSMC2.5nm(TSMC3nm+)? 改進版? Ryzen9000
2025 Zen6?... TSMC2nm? CCX+CCD堆核加倍? Ryzen10000
2026 Zen7?... TSMC1nm? 單CCX升級? Ryzen11000 (1ccx=32cores)?(1ccx=24cores)?(1ccx=16cores)?
2027 Zen7+?... TSMC1nm+? 改進版 Ryzen12000
2028 Zen8?使用台積電次世代埃米(Å)先進製程的產品Ryzen13000?
...
Desktop | Mobile / APU | Ryzen Threadripper | |
2020 | Ryzen5000 | Ryzen4000U/H Ryzen4000G |
Ryzen Threadripper 3000 |
2021 | Ryzen6000 | Ryzen5000U/H Ryzen5000G |
Ryzen Threadripper 5000 |
2022 | Ryzen7000 | Ryzen6000U/H Ryzen6000G |
Ryzen Threadripper 6000 |
2023 | Ryzen8000 | Ryzen7000U/H Ryzen7000G |
Ryzen Threadripper 7000 |
2024 | Ryzen9000 | Ryzen8000U/H Ryzen8000G |
Ryzen Threadripper 8000 |
2025 | Ryzen10000 | Ryzen9000U/H Ryzen9000G |
Ryzen Threadripper 9000 |
2026 | Ryzen11000 | Ryzen10000U/H Ryzen10000G |
Ryzen Threadripper 10000 |
2027 | Ryzen12000 | Ryzen11000U/H Ryzen11000G |
Ryzen Threadripper 11000 |
2028 | Ryzen13000? | Ryzen12000U/H Ryzen12000G |
Ryzen Threadripper 12000 |
只要不是有換換病症相信在當下有需求就更換更新硬體配備應該就是您最好的選擇了
中華民國 中.華.民.國 台灣 臺灣 民國108年
個人純紀錄僅供參考
2020年補充資料,5600X是原生六核心/5800X是原生八核心/5900X是兩個原生六核心CCD的12核心/5950X是兩個原生八核心CCD的16核心/
延伸閱讀[攻略]個人懶人包~換電腦不難之2020年極致遊戲機極致遊戲與工作機極致工作站通吃3A大作、線上遊戲順跑、模擬器多開、影音、科研、工作、剪輯、美工#玩家首選intel穩定高效能、Nvidia穩定高效能 https://blog.xuite.net/jodenh/jOrz/589378202
2022年進入更高速DDR5時代的intel更強大的第12代CPU Alder Lake LGA1700 #PCI-E5.0 https://blog.xuite.net/jodenh/jOrz/588808863
延伸閱讀Intel Xe獨顯點滿科技樹:7nm製程、2D+3D封裝、百億億次超算 intel的7奈米將會率先用在高性能GPU上 https://blog.xuite.net/jodenh/jOrz/587831906
※溫馨提醒!避免PC電腦組裝不必要的爭議與誤會
避免事後越想越不對勁,最簡單最基本就是
例如一開始就直接指明指定想要強大的intel處理器(英特爾)說清楚您要組的是intelCPU(英特爾)
例如一開始就直接指明指定想要強大的Nvidia顯示卡(N顯卡)說清楚您要組的是NvidiaGPU(N卡)
這樣店家店員也能更快速的更省時的幫助您為您服務也能降低忙中出錯
※請先補充最基本的知識與常識※
每核心是構築多核心的最根本與關鍵
所謂多核性能多核效能多核心要強大實際上就是每個核心都要強大
雖然有點繞口
但玩家很早都知道每核心強大與否是很重要的基本觀念
所謂的很吃CPU通常其實就是指需要強大的每核心性能,除非有特別說是吃多核
大多數遊戲程式仍在4核心以下的利用率,近幾年的遊戲大作極限就到5~6核心很少數可以到6~7核心
最典型的例子就是每年會看到換了當代高階顯卡跑起來比別人差很多fps不理想?因為從一開始您就選錯CPU
要先選對的強大每核心性能CPU
所以絕大多數一般使用者你已經升級到八核心以上(每核心夠強)基本上就可以用很久
如果說201X年主流天下是四核心的那麼202X年沒意外就是八核心
*年經文月經文經典範例*
(外行(或是極少數的內行)會有的常見錯誤問題與錯誤認知或甚至走火入魔誤入歧途w)
CPU跑不跑得動顯卡,推不推得動顯卡,能餵飽顯卡?(X
記憶體RAM跑不跑得動顯卡,推不推得動顯卡,能餵飽顯卡?(X
硬碟HDDorSSD跑不跑得動顯卡,推不推得動顯卡,能餵飽顯卡?(X
主機板跑不跑得動顯卡,推不推得動顯卡,能餵飽顯卡?(X
螢幕夠不夠大跑不跑得動顯卡,推不推得動顯卡,能餵飽顯卡?(X
答
*其實是CPU跑不跑得動遊戲(O)
*其實是RAM跑不跑得動遊戲(O) RAM太少的痛苦只有遇過的最懂相信您懂得~
*其實是硬碟orSSD跑不跑得動遊戲(O)補充:SSD是買來用的不是買來供奉的,不要塞滿就好了,沒有那麼恐怖~
*其實是主機板有支援顯卡的介面就可以使用顯卡(O)
*其實是螢幕要記得插在顯卡上(O)
**其實是顯卡跑不跑得動遊戲(O)
***其實能推動或餵飽顯卡的是電源(O)www
_會很傷CPU嗎(X)?_?
_會很傷顯卡嗎(X)?_?
_會很傷電腦嗎(X)?_?
_會很傷__嗎(X)?_?
答
其實不通電的話就都不傷了(O)除非您想放著數十年當傳家之寶等它會不會壞掉之外~www
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